
时间整理:11月22日 上午10:00
整理范围概览
全球热门榜单:日本app store畅销榜前50名,韩国google play畅销榜前50名。
国产游戏风采
继《恋与》之后,再次照亮国产乙女佳作在韩国的天空
近期榜单上,两款国产游戏表现亮眼,它们分别是日本、韩国市场收入领先的《原神》和《云上城之歌》。
今年夏季,《云上城之歌》(由三七互娱推出)在韩国市场上获得了不错的反响,成为当地畅销榜的常客。据sensor tower数据显示,该游戏凭借其精细的本地化运营赢得了韩国玩家的喜爱,在q3季度收入排名中位列第四,下载量也名列前茅。
同样值得关注的是三七互娱发行的另一款游戏《末日喧嚣》。从q3开始,这款游戏加大了在海外市场的投放力度,目前在日本、韩国、和德国等关键游戏市场上均有出色表现。
沐瞳科技的新游戏《mobile legends adventure》(简称mla)在韩国市场上站稳了脚跟。据数据指出,该游戏自10月中旬登陆后便稳定地跻身畅销榜前十,最高排名甚至达到了第四名。
再看放置类游戏《mlbb》,此款游戏自去年在欧美市场推出后便一路向前。今年下半年开始,该游戏开始在日韩市场推出,成功打开了此前未涉足的日韩市场。
乙女佳作再征韩
网易的乙女游戏《时空中的绘旅人》也紧随其后,于近期登陆韩国市场。由b站负责发行,这是一款在国内已取得巨大成功的乙女游戏,其再次征战韩国市场无疑引起了广泛关注。
b站在宣发方面更是毫不吝啬心思。游戏选取的韩语配音均是经验丰富的演员,还特别邀请了韩星aliee演唱主题曲。为了让韩国玩家拥有更独特的体验,《时空中的绘旅人》还特别准备了独有的ssr卡牌。
《时空中的绘旅人》在韩国的表现并未完全复制《恋与制作人》的成功。虽然首周便登顶google play免费榜,但在畅销榜上却未进入前百名。
日韩市场概貌分析
日韩市场一直是游戏厂商的重要目标。这两国玩家付费意愿高且忠诚度高。日韩都是成熟的游戏市场,本土厂商实力强大,要想占领当地市场需具备一定实力。
日韩分别是全球第三大和第四大游戏市场。其本市场规模达到186.83亿美元,而韩国市场规模为61.94亿美元。
日本玩家的付费意愿堪称全球之最。据统计,日本玩家的年arpu值有望达到全球第一的199.05美元。
尽管日本手游市场主要由本土厂商占据,但若能做好本地化运营并针对当地玩家喜好进行优化,海外游戏仍有机会取得好成绩。在日本市场上,rpg和休闲游戏更受欢迎,其中二次元风格的游戏尤其受到追捧。
韩国市场则因其安卓用户占主导地位而使google play收入排名全球第三。韩国用户付费率较高,高付费率用户占比达到13%,这也使得厂商将其视为出海的重要落脚点。
